
Spooly
Мобайл2024
5 лет в дизайне сложных продуктов. Структурирую хаос, проектирую масштабируемые дизайн-системы, работаю на результат и метрики.
Окончила вышку, ряд курсов. Постоянно развиваюсь, прокачиваю навыки и стараюсь смотреть шире одной роли дизайнера.
Окончила топовый белорусский вуз по дизайну. Получила классическую художественную базу: композиция, цветоведение, типографика. Освоила детальный подход к проектированию продуктов: сначала ресёрч, структура и логика, потом визуал и детали.
Там же получила базу по инструментам: Figma, Adobe (Photoshop, Illustrator, After Effects, Premiere Pro, InDesign) и Blender (3D-моделирование).
Здесь только самое главное, подробнее с моим опытом можно ознакомиться в резюме.
Совмещала роли Product Designer (80%) и Graphic Designer (20%)
Выступала единственным дизайнером на проекте. Спроектировала интерфейсы трех продуктов, объединённых общей библиотекой стилей и компонентов. Настроила прозрачный handoff: структурированные макеты с автолейаутами, описанием логики и edge-кейсов.
Создала узнаваемый изометрический fancy-стиль для компании, обеспечив унификацию графических и визуальных материалов в разных доменах.
Возглавила дизайн-отдел компании, выстроив процессы работы команды, систему дизайн-ревью и культуру качества. Менторила дизайнеров, распределяла задачи и развивала дизайн-практики внутри компании.
Реализовала более 20 клиентских проектов в сфере веба и e-commerce: проектировала сайты, лендинги и цифровые продукты, проводила UX-исследования, формировала продуктовые гипотезы и сопровождала проекты от концепции до запуска. Обеспечивала прозрачное взаимодействие со стейкхолдерами, презентовала дизайн-решения.
Расширила дизайн-экспертизу компании, запустив новые направления — брендинг, печатные материалы и моушн-дизайн, что способствовало росту выручки.
Работала на стыке продуктового, веб- и графического дизайна, создавая цифровые продукты разного масштаба — от лендингов и корпоративных сайтов до SaaS-платформ, CRM-систем и мобильных приложений. Проектировала пользовательские сценарии, интерфейсы и интерактивные прототипы, опираясь на данные аналитики, бизнес-задачи и потребности пользователей.
Помимо UX/UI, развивала визуальную составляющую проектов: создавала логотипы, фирменные стили, брендбуки, маркетинговые материалы, 3D-иллюстрации и анимации. Поддерживала единый визуальный язык продуктов через дизайн-системы, UI Kit и библиотеки компонентов, обеспечивая консистентность пользовательского опыта на разных платформах.
Вела несколько проектов одновременно, взаимодействовала с клиентами и кросс-функциональными командами, презентовала и защищала дизайн-решения. Расширила спектр услуг компании, объединив в одной роли продуктовый, графический и motion-дизайн, а также внедряя новые инструменты и подходы, включая AI и 3D-графику.
Буду рада обсудить долгосрочное сотрудничество или проектную работу. Обычно отвечаю в течение нескольких часов - а в Телеграме ещё быстрее! :)
*Не рассматриваю проекты в нишах: Scam Crypto, Gambling, Betting, Casino, Adult.